دریـچـه
ورود

کشف و تجربه‌ی جهان‌های داستانی

هر داستان، یک دریچه.

دریچه راه ورود به جهان‌های داستانی است: رمان‌ها، حماسه‌ها و داستان‌هایی که در کتاب، فیلم، سریال، بازی و نسخه‌ی صوتی زندگی می‌کنند. سکویی رو به رشد، که دریچه‌هایش یکی‌یکی باز می‌شوند.

دریچه چیست

بعضی داستان‌ها یک جهان‌اند.
دریچه راه ورود به آن‌هاست.

ده‌ها شخصیت، چند جلد و چند ترجمه، فیلم و سریال و بازی؛ ورود به بعضی داستان‌ها سخت است و یک جست‌وجوی ساده کافی است تا پایانشان لو برود. دریچه در سه قدم همراهت می‌آید، از اولین کنجکاوی تا خودِ اثر.

  1. کشف

    جهانی را کشف کن

    در قفسه‌ها و حال‌وهواها بگرد و داستانی را پیدا کن که به تو می‌خورد. هر جهان معرفی کوتاهی دارد که چیزی از داستان را لو نمی‌دهد.

    قفسه‌ها را ببین
  2. فهم

    بی‌آنکه گم شوی، بفهمش

    بدان از کجا شروع کنی و به چه ترتیبی پیش بروی، چه کسی کیست و جواب پرسش‌هایت چیست. نقشه و پاسخ‌ها فقط تا جایی باز می‌شوند که خوانده‌ای.

    مه داستان را امتحان کن
  3. تجربه

    خودِ اثر را تجربه کن

    دریچه جای کتاب و فیلم را نمی‌گیرد؛ تو را به آن‌ها می‌رساند. ترجمه‌ی مناسب، کتاب صوتی، فیلم و سریال یا بازی را پیدا کن و جای خودت را در هر کدام نگه دار.

    نمونه‌ها را ببین

نمونه‌هایی از تجربه

از یکی از این دریچه‌ها وارد شو.

هر جهانِ دریچه همین سه قدم را دارد. این‌ها چند جهانِ برگزیده‌اند؛ بقیه در قفسه‌ها منتظرت هستند.

۰۱ / ۰۳ رمان · فیودور داستایفسکی

برادران کارامازوف

The Brothers Karamazov

یک پدر، سه برادر و شهری کوچک که پرسش‌های بزرگ ایمان، آزادی و گناه را در خانه‌ی آن‌ها به جان هم می‌اندازد.

  • ۱۸۸۰
  • چهار بخش، دوازده کتاب و یک پایان‌بخش
  • کتاب

۰۲ / ۰۳ جهان داستانی · فرانک هربرت

تلماسه

Dune

خاندانی که به سیاره‌ای بیابانی فرستاده می‌شود؛ جایی که ادویه، کهکشان را می‌گرداند و هر انتخابی بهای سنگینی دارد.

  • از ۱۹۶۵
  • کتاب، فیلم، سریال و بازی
  • کتاب
  • فیلم
  • سریال
  • بازی

۰۳ / ۰۳ رمان فارسی · عباس معروفی

سمفونی مردگان

Symphony of the Dead

دو برادر در اردبیلِ برفی؛ روایتی در چهار موومان که زمانش خطی پیش نمی‌رود و راوی‌اش مدام عوض می‌شود.

  • ۱۳۶۸
  • چهار موومان
  • کتاب
انتخاب جهان همه‌ی جهان‌ها قفسه‌ها و حال‌وهواها

پیش از شروع

پرسش‌هایی که همه اول می‌پرسند

مه داستان

هر قدم که جلو بروی،
نقشه کمی روشن‌تر می‌شود.

دریچه فقط چیزی را نشان می‌دهد که خوانده‌ای. نوار را بکش و ببین «برادران کارامازوف» قدم به قدم چطور از دل مه بیرون می‌آید؛ تا جایی که باید خودت بخوانی.

برادران کارامازوف

جای توکتاب ۱

۶ شخصیت ۴ رابطه

پدر و پسر پدر و پسر شاگرد و پیر دل‌باخته رقیب پسرش نامزد خدمتکار، و یک شایعه بزرگش کرده عشقی ناگفته «مفتش اعظم» شیفته ؟ ؟ ؟ ؟ ف فیودور پدر ؟ د دمیتری پسر بزرگ ؟ ا ایوان پسر میانی ؟ آ آلیوشا پسر کوچک ؟ گ گریگوری خدمتکار پیر ؟ ا اسمردیاکوف خدمتکار ؟ ز زوسیما پیر صومعه ؟ گ گروشنکا ؟ ک کاترینا نامزد دمیتری

از کتاب ۶ به بعد را باید خودت بخوانی.

حال‌وهوا

امشب حال چه داستانی را داری؟

جهان‌ها را با حسی که به جا می‌گذارند پیدا کن. هر جهان تازه به قفسه‌ی حال‌وهوای خودش می‌رود.

همه‌ی جهان‌ها و قفسه‌ها

حساب دریچه

اولین دریچه را باز کن.

  • جای تو در هر جهانبگو تا کجای کتاب، فیلم یا بازی رسیده‌ای؛ دریچه همان‌جا را نگه می‌دارد و چیزی جلوتر از آن نشانت نمی‌دهد.
  • روی هر دستگاهیکتابخانه‌ات در حسابت می‌ماند؛ روی گوشی شروع کن و روی لپ‌تاپ ادامه بده.
  • بدون رمز عبوریک ایمیل و یک کد شش‌رقمی؛ همین.
Esc
↑↓ انتخابEnter رفتن